November 27, 2022


Scorn’s entire purpose is to annoy, annoy, and annoy the player with its gruesome imagery of fleshy hallways and unsettling biomechanical monsters. And on that benchmark, the game seems very successful–it’s a game that I, and my usually fairly strong gag reflex, struggled to see from the early trailers. It’s a gross-looking game that revels in its grossness.

Developer Ebb Software said it drew from the work of Swiss artist HR Giger and Polish painter, photographer and sculptor Zdzislaw Beksiński when creating its part flesh, part machine world – injecting Giger’s biomechanical art style into Beksiński’s dystopian surrealism. Composers Billen Ethek and Brian Williams created Skron’s soundtrack, which is really the only thing you’ll hear throughout your runtime as Skron doesn’t (have) any dialogue to speak. Instead, the entire narrative is told through the game’s environment.

এখন চলছে: তিরস্কার প্রিভিউ – সুন্দর, বিরক্তিকর, এবং কিছুটা দিকহীন

Scorn-এ, আপনি একজন নামহীন ব্যক্তির চরিত্রে অভিনয় করছেন যিনি একটি অস্বস্তিকর জায়গায় বিচ্ছিন্ন হয়ে পড়েছেন যেখানে সান্দ্র চেহারার জীবন্ত টিস্যু এবং বাঁকানো যান্ত্রিক সংকোচনগুলি একটি অদ্ভুত সম্পর্কের মধ্যে মিলিত হয়েছে যা প্রকৃতিতে সিম্বিওটিক বলে মনে হয়। Scorn-এ প্রথম-ব্যক্তির শুটিংয়ের কিছু মুহূর্ত এবং ভয়ের উপাদান রয়েছে, তবে গেমটি ধাঁধা সমাধান এবং অন্বেষণে বেশি মনোযোগী, অ্যাকশন বা ভয় নয়।

Scorn এর একটি অবিশ্বাস্য ভিজ্যুয়াল স্টাইল আছে–এই গেমটি 2014 এর আসল প্রকাশের পর থেকে আমার কাছে অবিলম্বে স্বীকৃত হয়েছে। একেবারে জীবিত নয় কিন্তু নিশ্চিতভাবে-মৃত নয় প্রকৃতি সবকিছুর জন্য এই অদ্ভূত বোধকে আরোগ্য করে যে নায়ক কখনোই একা নয়। এমনকি দেয়ালগুলোও এমন ধারণা দেয় যে তারা হয়তো আপনাকে দেখছে, আপনাকে ভয়ঙ্কর এবং ভয়ানক কিছুর দিকে নিয়ে যাচ্ছে। অপমানজনক চেহারা এবং শব্দগুলি আমার প্রিয় ধরণের হরর গেমের মতো: এমন একটি অভিজ্ঞতা যা সত্যিকার অর্থে আপনাকে বিরক্ত করবে, ঘনঘন লাফ দিয়ে ভয় দেখানোর চেষ্টা করবে না। আমার মস্তিষ্কের অসুস্থ অংশ যেটি এই ধরনের গেম পছন্দ করে তা Scorn দেখতে এবং শব্দের মতো যথেষ্ট পরিমাণে পেতে পারে না।

কথোপকথনের অভাব স্কর্নের চিত্রের অস্থির সংবেদনকে আরও সমর্থন করে, তবে মনে হয় এটি মূলত ইব সফ্টওয়্যারের লক্ষ্যে অবদান রাখে যা মূলত আবিষ্কার এবং অন্বেষণকে মাথায় রেখে তৈরি করা অভিজ্ঞতা। Scorn-এ এমন কেউ বা এমন কিছু আছে বলে মনে হয় না যা আপনাকে কী করতে হবে বা আপনাকে কী ঘটছে তার একটি বিশদ ব্যাখ্যা দেবে–যেকোন ধরণের নির্দেশনার পথে খুব কমই আছে। ন্যারেটিভ সেটআপের পথেও তেমন কিছু নেই, তাই আপনি কোথায় আছেন বা আপনি কী করছেন বলে আপনি সত্যিই বুঝতে পারবেন না। আপনাকে নিজের জন্য এটি আবিষ্কার করতে হবে, ধাঁধার সমাধান খুঁজে বের করে সামনের পথ খুঁজতে হবে।

কোরবানি দিতে হবে।
কোরবানি দিতে হবে।

আমি অনুমান করি যে আপনি যেখানেই থাকুন না কেন Scorn-এর লক্ষ্য হল পালানো–সেটা জাহান্নাম, একটি এলিয়েন গ্রহ, কিছু ভয়ঙ্কর দৃষ্টি, বা সম্পূর্ণরূপে অন্য কিছু–কিন্তু আমি সত্যিকার অর্থে আপনাকে বলতে পারিনি যে এটি হয় কিনা। গেমটি আপনাকে কিছুই দেয় না, আপনার অন্ধ কৌতূহলের উপর নির্ভর করে আপনাকে এগিয়ে যেতে উত্সাহিত করতে।

এটি পুরোপুরি একটি অভিনব ধারণা নয়। সফ্টওয়্যারের সোলসবর্ন গেমগুলি সম্ভবত গেমগুলির সবচেয়ে পরিচিত উদাহরণগুলির মধ্যে কয়েকটি যা অনেক কিছু দেখায় এবং প্রায় কখনই বলা যায় না, গল্প শুরুর আগে কী ঘটেছিল এবং কীভাবে এটি কীসের সাথে সম্পর্কিত তা একত্রিত করতে কয়েক ডজন ঘন্টা ব্যয় করে খেলোয়াড়দের কাজ করে। আপনি পরবর্তী করতে অনুমিত করছি. এবং আরও অনেক উদাহরণ রয়েছে যেখানে বর্ণনার থ্রোলাইন বোঝা কঠিন – বিশেষ করে গল্পের প্রথম দিকে – যেমন হোলো নাইট, ইনসাইড এবং দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড৷

Scorn, যাইহোক, এর গল্প বলার এবং লেভেল ডিজাইনে কিছুটা অস্বচ্ছ হতে পারে। এটা নিশ্চিতভাবে বলা খুব তাড়াতাড়ি। গেমস্পটকে এই প্রিভিউয়ের জন্য শুধুমাত্র গেমের শুরুর অংশটি দেখানো হয়েছিল, তাই একটি ভাল সুযোগ রয়েছে যে Scorn এর প্লট এবং গেমটিকে হারানোর জন্য আপনাকে যা করতে হবে তা পরবর্তীতে অনেক বেশি সুসংগত হয়ে ওঠে (প্রদত্ত যে এটি এমন। অস্পষ্ট আখ্যান সহ অনেক গেম সহ, আমি ধরে নিই যে এটি এখানে সত্য)। নির্বিশেষে, শুরুর মিনিটের উপর ভিত্তি করে একটি সম্পূর্ণ খেলা বিচার করা খুব অন্যায্য, তাই আমি এটি করতে যাচ্ছি না।

You need a JavaScript enabled browser to view the video.

13 minutes of exclusive Xbox Series X screenshot gameplay

Want us to remember this setting for all your devices?

Sign up or sign in now!

Please use an html5 video enabled browser to view the video.

This video has an invalid file format.

Sorry, but you cannot access this content!

Enter your date of birth to view this video

By clicking ‘Enter’, you agree to GameSpot
Terms of Use and Privacy Policy

But I can criticize what I’ve seen, and it’s basically a game where I’m confused about what the player is trying to achieve. And my big problem with it is that it doesn’t exactly make me want to see more. Maybe I’m just missing a hidden detail or two, but I don’t get any sense that Skoron has a story beyond being lost in a volatile world. Ideally, I want something more, like a mystery to solve or a threat to defeat or a moral to learn. And, granted, contempt can Include any or all of the narrative threads, but the game doesn’t seem to hint at any of them from the start.

So instead, Scorn seems to be a showcase for the really boring world that makes Ebb software. And while that world seems intriguing and interesting enough to explore for a while, I’m not sure that kind of curiosity can pull me in for a full game. There could be something really cool about Scorn, and I hope there is, but if it’s there, Ebb Software has done a good job of hiding it, the studio effectively keeping me from investing in the game. As incredible as Scorn’s visuals and audio are, for now they just aren’t enough for me. I’d like a little more descriptive meat on these gross-looking bones.

Scorn is scheduled to launch on October 21 for Xbox Series X|S and PC. The game will also launch on Day 1 of Xbox Game Pass.

GameSpot may receive commissions from retail offers.

The products discussed here have been independently selected by our editors GameSpot may receive a share of revenue if you purchase something featured on our site.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *